为啥游戏礼包基本都是最高648元,最低6元?
一切责任都在 iOS。
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2008 年那会儿,开发商想在 App Store 上架游戏,就要按苹果规定的档位设置充值金额,还要统一用美元结算。
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2011 年,App Store 开始支持人民币结算,根据当时的汇率,$0.99 折合 6,$99.99折合 ¥648。
个别运营商就开始上架:
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但这时候还没形成潮流,直到 2013 年。
2013 年,一款引进的抽卡游戏照搬了这套定价。不但没暴死,收入还特别可观。
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于是厂商们纷纷效仿,648 这三个数字就流传下来了。